skip to main content

Perancangan Pusat Animasi di Cimahi dengan Konsep Collaboration Through Space dan Pendekatan Arsitektur Perilaku

*Najwa Rahma  -  UNIVERSITAS DIPONEGORO, Indonesia

Citation Format:
Abstract
Perkembangan industri animasi sebagai bagian dari ekonomi kreatif di Indonesia terus meningkat dan memiliki potensi pasar yang besar. Cimahi merupakan salah satu kota yang mengembangkan sektor animasi sebagai industri unggulan dengan klaster animasi yang berpusat di kawasan Baros. Namun, pengembangan industri animasi masih menghadapi tantangan berupa terbatasnya kolaborasi antar pelaku industri serta belum tersedianya ruang yang mampu memfasilitasi interaksi dan pertukaran ide antar animator. Perancangan Pusat Animasi di Cimahi bertujuan menghadirkan wadah bagi kegiatan produksi, pembelajaran, dan kolaborasi bagi para pelaku industri animasi. Konsep Collaboration Through Space diterapkan untuk menciptakan ruang yang mendorong interaksi sosial, komunikasi terbuka, dan kerja kolaboratif melalui pengaturan ruang yang fleksibel dan saling terhubung. Pendekatan arsitektur perilaku digunakan untuk memahami pola aktivitas dan kebutuhan ruang pengguna sehingga mampu mendukung proses kreatif secara optimal. Hasil perancangan diharapkan dapat memperkuat ekosistem industri animasi serta mendukung identitas Cimahi sebagai kota kreatif.
Article Info
Section: Articles
Language : ID
  1. Aboed, S. Z., & Rahadian, E. Y. (2025). PERANCANGAN BANGUNAN SQUARE YOUTH HUB BERBASIS ARSITEKTUR MODULAR DI KOTA BANDUNG. FAD, 5(1), 289-300. Aliyah, M. CREATIVITY AND COLLABORATION: BUILDING AN INCLUSIVE CREATIVE ECONOMY NETWORK IN THE ERA OF GLOBALIZATION. (2025). JOURNAL OF ECONOMIC, BUSINESS AND TOURISM, 2(2), 49-57. https://doi.org/10.70795/22cn9c09 Allen, T. J. (1977). Managing the flow of technology: Technology transfer and the dissemination of technological information within the R&D organization. Cambridge, MA: MIT Press. Ariyadi, W., Nurtiyanto, W., Irawati, & Solihin, L. (2023). PERENCANAAN DIAGRAM SATU GARIS SISTEM DISTRIBUSI TENAGA LISTRIK PADA GEDUNG BERTINGKAT (STUDI KASUS HOTEL &RESORT BALI). EPIC (Journal of Electrical Power, Instrumentation and Control), 6(2), 133-141. Az-Zahro, F., & Dinapradipta, A. (2019). Coworking Space dengan Konsep Pencahayaan yang Dinamis. Jurnal Sains dan Seni ITS, 7(2), 158-163. Barker, R. G. (1968). Ecological psychology: Concepts and methods for studying the environment of human behavior. Stanford, CA: Stanford University Press. Becker, F. (1990). Workplace by design: Mapping the high-performance workscape. San Francisco, CA: Jossey-Bass. British Council. 2017. Enabling Spaces : Mapping Creative Hubs in Indonesia. Jakarta. Pusat Kebijakan dan Tata Kelola Inovasi Catmull, E., Wallace A. (2014). Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration. Random House Dewi, N. (2026, Februari 16). Animator Cimahi 'Ayena Studio' Tembus Industri Film Internasional. Metro TV News.

Last update:

No citation recorded.

Last update:

No citation recorded.